Add lcd/print.c for easier lcd output
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d25d57313c
commit
02b45cdce2
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@ -4,6 +4,7 @@
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#include "lcd/fonts.h"
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#include "lcd/render.h"
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#include "lcd/print.h"
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/**************************************************************************/
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@ -72,9 +73,9 @@ void handleMenu(const struct MENU *the_menu) {
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the_menu->entries[menuselection]->callback();
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break;
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case BTN_ENTER:
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lcdFill(0);
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DoString(0,0,"Called....");
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lcdDisplay(0);
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lcdClear();
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lcdPrintln("Called...");
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lcdRefresh();
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if (the_menu->entries[menuselection]->callback!=NULL)
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the_menu->entries[menuselection]->callback();
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lcdDisplay(0);
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@ -8,6 +8,7 @@ OBJS += display.o
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OBJS += render.o
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OBJS += decoder.o
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OBJS += backlight.o
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OBJS += print.o
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FONTS = $(basename $(wildcard fonts/*.c))
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@ -12,7 +12,8 @@
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uint8_t lcdBuffer[RESX*RESY_B];
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int lcd_layout = 0;
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uint32_t intstatus;
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uint32_t intstatus; // Caches USB interrupt state
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// (need to disable MSC while displaying)
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#define TYPE_CMD 0
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#define TYPE_DATA 1
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@ -0,0 +1,36 @@
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#include <display.h>
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#include <render.h>
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#include <fonts.h>
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int x=0;
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int y=0;
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void lcdPrint(const char *string){
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x=DoString(x,y,string);
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};
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void lcdNl(void){
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x=0;y+=font->u8Height;
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};
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void lcdPrintln(const char *string){
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lcdPrint(string);
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lcdNl();
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};
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void lcdPrintInt(const int num){
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x=DoInt(x,y,num);
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};
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void lcdPrintIntHex(const int num){
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x=DoIntX(x,y,num);
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};
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void lcdClear(){
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x=0;y=0;
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lcdFill(0);
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};
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void lcdRefresh(){
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lcdDisplay(0);
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};
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@ -0,0 +1,7 @@
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void lcdPrint(const char *string);
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void lcdNl(void);
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void lcdPrintln(const char *string);
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void lcdPrintInt(const int num);
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void lcdPrintIntHex(const int num);
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void lcdClear();
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||||
void lcdRefresh();
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