Use cbitset for game of life to reduce data size - making it run on r0ket
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parent
eabf38452f
commit
71d7bb28b1
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@ -2,9 +2,17 @@
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#include "basic/basic.h"
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#include "basic/basic.h"
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#include "lcd/render.h"
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//#include "lcd/render.h"
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#include "lcd/display.h"
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#include "lcd/display.h"
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#include "lcd/allfonts.h"
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//#include "lcd/allfonts.h"
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#define BITSET_X (RESX+2)
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#define BITSET_Y (RESY+2)
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#define BITSET_SIZE (BITSET_X*BITSET_Y)
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#include "cbitset.h"
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typedef uint8_t uchar;
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unsigned char rnd1();
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unsigned char rnd1();
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@ -28,78 +36,63 @@ void fill_rect(char x0, char y0, char x1, char y1) {
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}
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}
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#define STARTVALUE 10
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#define STARTVALUE 10
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typedef unsigned char uchar;
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typedef uchar row_t[RESY+2];
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struct bitset _buf1,*buf1=&_buf1;
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uchar buf1[RESX+2][RESY+2];
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struct bitset _buf2,*buf2=&_buf2;
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uchar buf2[RESX+2][RESY+2];
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||||||
row_t *life =buf1;
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struct bitset *life =&_buf1;
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row_t *new =buf2;
|
struct bitset *new =&_buf2;
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void swap_areas() {
|
void swap_areas() {
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row_t *tmp=life;
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struct bitset *tmp=life;
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life=new;
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life=new;
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new=tmp;
|
new=tmp;
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}
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}
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void fill_area(uchar area[RESX+2][RESY+2], uchar x0, uchar y0, uchar x1, uchar y1,uchar value) {
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void fill_area(struct bitset *area, uchar x0, uchar y0, uchar x1, uchar y1,uchar value) {
|
||||||
for(uchar x=x0; x<=x1; ++x) {
|
for(uchar x=x0; x<=x1; ++x) {
|
||||||
for(uchar y=y0; y<=y1; ++y) {
|
for(uchar y=y0; y<=y1; ++y) {
|
||||||
area[x][y]=value;
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bitset_set2(area,x,y,value);
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}
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}
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}
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}
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}
|
}
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bool find_area(uchar area[RESX+2][RESY+2], uchar x0, uchar y0, uchar x1, uchar y1,uchar value) {
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bool find_area(struct bitset *area, uchar x0, uchar y0, uchar x1, uchar y1,uchar value) {
|
||||||
for(uchar x=x0; x<=x1; ++x) {
|
for(uchar x=x0; x<=x1; ++x) {
|
||||||
for(uchar y=y0; y<=y1; ++y) {
|
for(uchar y=y0; y<=y1; ++y) {
|
||||||
if(area[x][y]==value) return true;
|
if(bitset_get2(area,x,y)==value) return true;
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}
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}
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}
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}
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return false;
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return false;
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}
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}
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uint32_t sum_area(uchar area[RESX+2][RESY+2], uchar x0, uchar y0, uchar x1, uchar y1) {
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uint32_t sum_area(struct bitset *area, uchar x0, uchar y0, uchar x1, uchar y1) {
|
||||||
uint32_t sum=0;
|
uint32_t sum=0;
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||||||
for(uchar x=x0; x<=x1; ++x) {
|
for(uchar x=x0; x<=x1; ++x) {
|
||||||
for(uchar y=y0; y<=y1; ++y) {
|
for(uchar y=y0; y<=y1; ++y) {
|
||||||
sum+=area[x][y];
|
sum+=bitset_get2(area,x,y);
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}
|
}
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||||||
}
|
}
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||||||
return sum;
|
return sum;
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}
|
}
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||||||
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void draw_area() {
|
void draw_area() {
|
||||||
for(uchar x=1; x<=RESX; ++x) {
|
for(uchar x=0; x<RESX; ++x) {
|
||||||
for(uchar y=1; y<=RESY; ++y) {
|
for(uchar y=0; y<RESY; ++y) {
|
||||||
lcdSetPixel(x,y,life[x+1][y+1]&1);
|
lcdSetPixel(x,y,bitset_get2(life,x+1,y+1));
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}
|
}
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||||||
}
|
}
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||||||
}
|
}
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void calc_waldbrand() {
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fprintf(stderr,"calc area...\n");
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// swap_areas();
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// return;
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||||||
for(uchar x=1; x<=RESX; ++x) {
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||||||
for(uchar y=1; y<=RESY; ++y) {
|
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||||||
if(life[x][y]==0) {
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new[x][y]=rnd1()<20?0:(find_area(life,x-1,y-1,x+1,y+1,STARTVALUE)?STARTVALUE:0);
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} else {
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||||||
new[x][y]=life[x][y]-1;
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}
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// new[x][y]=sum_area(life,x-1,y-1,x+1,y+1)%2;
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}
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}
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swap_areas();
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}
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void calc_area() {
|
void calc_area() {
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#ifdef SIMULATOR
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static unsigned long iter=0;
|
static unsigned long iter=0;
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fprintf(stderr,"Iteration %d \n",++iter);
|
fprintf(stderr,"Iteration %d \n",++iter);
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||||||
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#endif
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||||||
for(uchar x=1; x<=RESX; ++x) {
|
for(uchar x=1; x<=RESX; ++x) {
|
||||||
for(uchar y=1; y<=RESY; ++y) {
|
for(uchar y=1; y<=RESY; ++y) {
|
||||||
uchar sum=sum_area(life,x-1,y-1,x+1,y+1)-life[x][y];
|
uchar sum=sum_area(life,x-1,y-1,x+1,y+1)-bitset_get2(life,x,y);
|
||||||
new[x][y]=sum==3||(sum==2&&life[x][y]);
|
bitset_set2(new,x,y,sum==3||(sum==2&&bitset_get2(life,x,y)));
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||||||
}
|
}
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||||||
}
|
}
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||||||
swap_areas();
|
swap_areas();
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||||||
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@ -110,47 +103,69 @@ int pattern=0;
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void reset_area() {
|
void reset_area() {
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||||||
fill_area(life,0,0,RESX+1,RESY+1,0);
|
fill_area(life,0,0,RESX+1,RESY+1,0);
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||||||
|
fill_area(new,0,0,RESX+1,RESY+1,0);
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||||||
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||||||
switch(pattern) {
|
switch(pattern) {
|
||||||
case 0:
|
case 0:
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||||||
for(uchar x=STARTVALUE; x>0; --x) {
|
bitset_set2(life,41,40,1);
|
||||||
for(uchar y=1; y<RESY/2; ++y) {
|
bitset_set2(life,42,40,1);
|
||||||
life[RESX/2+x][y]=x;
|
bitset_set2(life,41,41,1);
|
||||||
}
|
bitset_set2(life,40,41,1);
|
||||||
}
|
bitset_set2(life,41,42,1);
|
||||||
life[7][7]=1;
|
|
||||||
life[17][7]=1;
|
|
||||||
life[7][17]=1;
|
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||||||
new[55][15]=1;
|
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||||||
new[45][25]=1;
|
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||||||
new[35][35]=1;
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|
||||||
new[25][45]=1;
|
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||||||
new[15][55]=1;
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||||||
break;
|
break;
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||||||
case 1:
|
case 1:
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||||||
for(int i=0; i<RESX/3; ++i) life[i][0]=1;
|
for(int i=0; i<RESX/2; ++i) bitset_set2(life,i,0,1);
|
||||||
|
bitset_set2(life,40,40,1);
|
||||||
|
bitset_set2(life,41,40,1);
|
||||||
|
bitset_set2(life,41,41,1);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 2:
|
case 2:
|
||||||
life[RESX/2][RESY/2]=1;
|
bitset_set2(life,40,40,1);
|
||||||
|
bitset_set2(life,41,40,1);
|
||||||
|
bitset_set2(life,42,40,1);
|
||||||
|
bitset_set2(life,42,41,1);
|
||||||
|
bitset_set2(life,42,42,1);
|
||||||
|
bitset_set2(life,40,41,1);
|
||||||
|
bitset_set2(life,40,42,1);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
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||||||
void random_area(uchar area[RESX+2][RESY+2], uchar x0, uchar y0, uchar x1, uchar y1,uchar value) {
|
void random_area(struct bitset *area, uchar x0, uchar y0, uchar x1, uchar y1,uchar value) {
|
||||||
for(uchar x=x0; x<=x1; ++x) {
|
for(uchar x=x0; x<=x1; ++x) {
|
||||||
for(uchar y=y0; y<=y1; ++y) {
|
for(uchar y=y0; y<=y1; ++y) {
|
||||||
area[x][y]=rnd1()<value;
|
bitset_set2(area,x,y,rnd1()<value);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
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#define LEDINTERVAL 1
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uint8_t ledcycle=3;
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||||||
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void nextledcycle() {
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||||||
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ledcycle=(ledcycle+1)%(8*LEDINTERVAL);
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||||||
|
uint8_t a=ledcycle/LEDINTERVAL;
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||||||
|
switch(a) {
|
||||||
|
case 0: gpioSetValue (RB_LED0, CFG_LED_ON); break;
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||||||
|
case 4: gpioSetValue (RB_LED0, CFG_LED_OFF); break;
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||||||
|
case 1: gpioSetValue (RB_LED1, CFG_LED_ON); break;
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||||||
|
case 5: gpioSetValue (RB_LED1, CFG_LED_OFF); break;
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||||||
|
case 2: gpioSetValue (RB_LED2, CFG_LED_ON); break;
|
||||||
|
case 6: gpioSetValue (RB_LED2, CFG_LED_OFF); break;
|
||||||
|
case 3: gpioSetValue (RB_LED3, CFG_LED_ON); break;
|
||||||
|
case 7: gpioSetValue (RB_LED3, CFG_LED_OFF); break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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||||||
uchar stepmode=0;
|
uchar stepmode=0;
|
||||||
uchar randdensity=0;
|
uchar randdensity=0;
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||||||
|
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||||||
void main_life(void) {
|
void main_life(void) {
|
||||||
gpioSetValue (RB_LED1, CFG_LED_OFF);
|
|
||||||
backlightInit();
|
backlightInit();
|
||||||
reset_area();
|
reset_area();
|
||||||
|
gpioSetValue (RB_LED0, CFG_LED_ON);
|
||||||
|
gpioSetValue (RB_LED1, CFG_LED_ON);
|
||||||
|
gpioSetValue (RB_LED2, CFG_LED_ON);
|
||||||
|
gpioSetValue (RB_LED3, CFG_LED_ON);
|
||||||
while (1) {
|
while (1) {
|
||||||
// checkISP();
|
// checkISP();
|
||||||
lcdFill(0);
|
lcdFill(0);
|
||||||
|
@ -159,6 +174,7 @@ void main_life(void) {
|
||||||
switch(button) {
|
switch(button) {
|
||||||
case BTN_DOWN:
|
case BTN_DOWN:
|
||||||
stepmode=1;
|
stepmode=1;
|
||||||
|
nextledcycle();
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case BTN_RIGHT:
|
case BTN_RIGHT:
|
||||||
stepmode=0;
|
stepmode=0;
|
||||||
|
@ -184,27 +200,3 @@ void main_life(void) {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
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|
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||||||
// random code from ecc
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static int xrandm=100000000;
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||||||
static int xrandm1=10000;
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||||||
static int xrandb1=51723621;
|
|
||||||
|
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||||||
int xmult(int p,int q)
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|
||||||
{
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|
||||||
int p1,p0,q1,q0;
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|
||||||
|
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||||||
p1=p/xrandm1; p0=p%xrandm1;
|
|
||||||
q1=q/xrandm1; q0=q%xrandm1;
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|
||||||
return (((p0*q1+p1*q0)%xrandm1)*xrandm1+p0*q0)%xrandm;
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|
||||||
}
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|
||||||
|
|
||||||
unsigned char rnd1()
|
|
||||||
{
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|
||||||
static int a=123456789;
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||||||
a = (xmult(a,xrandb1)+1)%xrandm;
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||||||
return a & 0xff;
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||||||
}
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||||||
|
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